弐輪もやってきた。こちらも設置店少ないですわ。

弐輪

こちらも4月に稼動開始されたナムコの「弐輪」。
セガからは3月にハーレーが出てますが、ナムコもバイクゲームを今出すとは。
コースは高速道路などをモチーフとしたもので、5コースあります。
使用できるバイクも高速仕様のものが多いです。
まあスクーターもあったりしますが。
やっぱり特徴が思いっきり傾けることのできる筐体と、傾けている間にゲージがたまり、筐体を立てるとブースト発動というシステムです。
最近はブーストが流行りなのだろうか。
http://www.bandainamcogames.co.jp/am/vg/nirin/


ショーでも結構やってきていた作品ですが、ブーストのやり方がかなり独特です。
ストレート中でも筐体を傾けて蛇行運転をしていればゲージは溜まります。
コーナーでゲージを貯めてゲージがフルじゃないならその後蛇行も混ぜ、立ちあがりを一気に加速というのがよさそうです。
長いストレートでゲージを貯める時の蛇行運転については今のところ微妙。
蛇行運転でスピードを落とす以上にブーストで効果が得られるかがわからないというところだったりします。
AOUショーで対戦でやっている分には速かったんですけど、ちょっと調整されちゃってる感じです。


で、シングルレースを一通りやってきました。
5ステージあり、各ステージライバルとしてボスが用意されております。
このライバルよりも先にゴールできればそのステージはクリアとなり、5ステージ全部クリアするとエンディングです。
とはいえ、これがかなり難しいです。
壁などに当っているとまず勝てない、というかボスが視界に入らないくらいの時も。
難易度の低いステージでも厳しいので結構覚悟をしたほうがいいかも。
自分は結構コンティニューしてようやく全部クリアできました。
ちなみに5ステージクリア後にエキスパートが登場しますが、こちらはライバルが全員ボスというもの。
さらに厳しいので挫折しちゃいました。次はがんばってやる。


それにしてもこちらも昨日書いたHUMMER同様設置店舗はあまり多くありません。(HUMMERよりは多いですが)
かといってハーレーも設置店舗は多いわけでないし、新規で出た大型筐体のゲームは導入が難しい時代なのかもしれませんね。
筐体を使いまわせるわけでもないし、賭けに出づらいのかもしれません。
必ずしも設置店舗が多い必要はないが、大きい駅に1店舗あるくらい設置店舗が増えてくれるとうれしいのだが…。
このまま多くの人に知られずに消えていくには惜しい作品だと思います。

HUMMERようやくやってきましたよ。

HUMMER

セガから4月に稼動開始となった「HUMMER」ですが、全然設置されてね〜〜。orz
http://hummer.sega.jp/
ということで、GWだしお台場に行ってきました。
まあGWじゃなくてもすぐいける距離ですが。


このゲームはHUMMERという大型のSUVを駆使して悪路だらけのコースを走るレースゲームです。
コース上には障害物がたくさんあり、これを破壊してゲージを貯めるとブーストを使用できます。
また、ジャンプ台でジャンプした後にハンドルとアクセルでキレイに着地するとより加速よくいけるという特徴もあります。
車体は非常によく動くので遊園地のアトラクションみたいな感じです。
まあその分値段が1人プレイで300円、2人プレイで500円かかるんですが。
筐体もちょっと大きめなので通常の店舗には入れづらいのもわかりますわ。


さて、プレイしてきましたが、筐体は動くし悪路を走るだけにコントロールが結構難しいです。
ブーストもしまくれるのでワイワイ楽しむにはいいのですが、1位を目指すとなると厳しいかも。
まあ自分は全然でしたが、余裕があったらやりこんでみようかな。
結構人がついていたので一人でやり込むには向かなそうですが。
2人でやると相性とか出るし結構楽しいですよ。

アルカディア6月号でかなりリニューアルが

ARCADIAの6月号が発売されました。

アルカディア 2009年 06月号 [雑誌]

アルカディア 2009年 06月号 [雑誌]

今月号から表紙をはじめ一新しております。
最初本屋でわからなくて探しちゃいました。www


さて、変わったのは表紙だけじゃないようです。
まずは特集となるゲームにページが割かれるようになったようです。
今月はKOF12とLOVがメインであり、特にKOF12はキャラごとにページを取ってあって参考になります。
また、新作はまとめて数ページ取るようにしてあるので、バラバラで紹介されていたのがわかりやすくなってます。
ただ、値段が880円。
DVD付きの時の980円よりは安いですが、これまで通常の690円よりは高かったりして。
今後もこの値段なのだろうか。う〜〜む。
あと特集以外のゲームについてはもうちょっとケアしてくれてもいいと思うが、しょうがないのかな。
来月どうなるか期待です。

デススマイルズ2は一応1コインでロケテ分突破

デススマイルズ2

相変わらず書くのが遅くて申し訳ないです。
4/24〜29にデススマイルズ2の2ndロケテが行われました。
アピナ豊田だけは5月5日までやっているようですね。
http://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles2/


公式サイトでは新しいキャラが載っていますが、今回のロケテはまだウィンディアとスーピーのみでした。
タイトーの時との差もまだあまりなさそうでした。
そんなで、1stロケテでは1コインでプレイできる3ステージを突破できなかったのですが、今回ちょいとやりまくってウィンディアで突破してきました。
今のところボスが結構強いです。
それでいてボムが派手な演出のわりに緊急回避メインでダメージ量が抑えられている感じがあります。
なので、パワーアップを道中の点数稼ぎではなくボスへの攻撃に使ったほうがよさげでした。
サブウェポンがボスに当った際に点数アイテムも出るのでちょうどいいかもね。
でも今後は稼ぎどころとボスの攻略が出来上がったら変わってくるでしょうが。
そんなで、次回のロケテでまたどう変わってくるか楽しみですね。


それにしてもケイブデススマイルズ2で「初期投資0円」のやり方を導入しようとしているようです。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/156/156456/
購入すると20万以上すると思われるだけにこのやり方がどう動くか気になるところですね。

カオスコードのロケテ行ってきたよ

カオスコード

行ってきても書くのが遅れてましたが、カオスコードのこと。
4月24日〜27日に松戸のソニックビームでロケテが行われましたが、先週の金曜日に行ってきました。
公式サイトはこちらを。
http://www.fkdigital.net/chaoscode/


結構有名なゲーセンなのですが、なるほど対戦ゲームが非常に多く、種類も多い。
1プレイ50円が基本だし、人もたくさん集まっていてなるほど理想的な対戦環境ですね。
このロケテでも常に5人〜10人くらい人が集まっていてうまい人もいたり。


さて、このカオスコードですが、1レバー+4ボタンの2D対戦格闘ゲームです。
メーカーはFK DIGITALと言うメーカーですが、聞き覚えが無く、海外メーカーなのかな?
前後ダッシュ有、空中ダッシュも可能で、A+Bの前方
キャラは今のところ10キャラ+?が2つありました。
なんか女性キャラ率が高めですが、コックや銃使いの野郎もいたりします。
方向性が一貫してるのか一貫してないのか微妙な感じ。(笑)
特徴的なのが、キャラ選択後に一部必殺技とダッシュ方法(ダッシュかステップか)を選べるというところです。
ダッシュ方法を選べるというのが面白いところですね。


さて、プレイしてきましたが、キャラも少し大きめで画面は結構きれいにできていました。
ただ、動きが微妙に固い気が。
鉄拳6ロケテ時に感じたものに似ているのですが、入力と技の出かたの差が大きいとそう感じるみたい。
特に最近の2D対戦格闘はパッパッと技が出続けるし、連続技が非常に簡単につながるので、特に重く感じるのかも。
鉄拳6は演出など見え方を変更して重さを感じなくしていったようですが、こちらはどうなることやら。
あとはキャラは特徴的なのが多いのですが、果たしてうけるかどうか。
対戦をやっている限りでは決して悪くは無いのですが、なんか最近の他の対戦格闘と比べるとちょっとパッとしないかも。
まあ今後の調整に期待ですかな。


ちなみに技表はam-netさんのものを参考にしていただければと思います。
http://blog.am-net.jp/article/28661368.html

1920×1200の「Excelでインベーダー」のクリア動画

先週話題にした「エクセルでインベーダーを作ってみた」ですが、1週間たってもクリア動画はアップされていないかったです。
フルHDを持っていること、動画をキャプチャーできること、Windows XPかWindowsVistaでパッチを当てていること、そしてOfficeが入っていること。
こう見ると結構条件がある上にクリアできる人となると少ないんでしょうかねえ。
本家では「クリアしたよ〜」というコメントはちょこちょこ見かけるんですけどね。


誰もアップしないなら自分でやるしかない。
ということで、キャプチャー環境作りなど少し手間取ったし、結局録音はできなかったですが動画は撮れました。
ということで「フルHDExcelインベーダーをクリアしたよ(1920×1200)」ご堪能あれ。



もう一度攻略を簡単に書くと、こんな感じです。
・自機は単機か2機攻撃(ギャラガのような感じ)で行くこと。
・左右の端を確実に消していくこと。
・ヒットアンドアウェイが有効


で、一番難しいのは実は最初に左端の3〜4列をきっちり倒しきること。
1匹でも逃すとインベーダーが迫ってきて難易度が一気に跳ね上がりますので注意を。
そのうちもう少しキレイな画質にしたいと思いますが、参考まで。

「デススマイルズ?魔界のメリークリスマス」ロケテやってました

デススマイルズⅡ魔界のメリークリスマ

AOUショーで期待作として登場した横シューティングゲームデススマイルズ2のロケテがついに行われております!!
4月16日(木)〜22日(水)で「タイトーステーション 新宿南口ゲームワールド店」で行われております。
http://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles2/


そういえば初代デススマイルズもここのロケテから開始されましたねえ。懐かしい。
行ったのが日曜日の夜だったためか、人は少なかったので結構プレイできました。


前作は2Dのキレイな画面でしたが、今作では奥行きのある3Dの画面で、自機も奥に行ったり敵が奥にいたりします。
使用可能キャラはAOUと同様で、風使いのウィンディアと夢使いのスーピィの2人です。
ライフ3のボム3は初代と同様ですが、敵に当ったときは前回は0.5ダメージだったところが1ダメージとなっております。


ステージですが、今回のロケテでは3つのステージがプレイ可能でした。
・FIELD A 町(?) ボス:トナカイのリリー
・FIELD B 都市 ボス:野獣のビゴーテ
・FIELD C 遺跡 ボス:悪魔のヘビィスネイク
この内遺跡面が縦に移動するステージとなっております。
難易度ですが、実は結構高かったりします。
前作のステージ4とか最終面くらいあると思ってもいいかも。
ちなみに難易度選択もまだないので、1面からダメージを喰らってしまうこともありました。
初代もロケテのときは難易度が高かったので、今後は調整されることを期待したいかな。


こちらもロケテはまだ続いているのでお早めに。